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2016年5月23日 星期一

【G星】105/05/23(一)G星闖關趣03

今天趁著展開任務前,老師先與孩子們回顧了上周前往長安的分享經驗,除了「舒服的冷氣」外,孩子們還記得什麼呢......

「博愛國小說的那個怨言數,我一開始還聽得懂,後來就......」
「我也是!我也是!」
「我也是!而且我覺得987654321的怨言數是最高的!」

「木柵國小的食尚玩家看得我好餓喔~」
「長安國小介紹學校附近的方式好特別......」
「對!那個大逃亡者!」

「中山學長姐的CEO很好玩耶!我以後也要加入體育社~」
「我要去電玩服務社!」

孩子們七嘴八舌的分享當日的所見所聞,除了展現上台分享的勇氣外,看到平常自己沒看到、沒發現的有趣事物,可是相當珍貴的喔!



接著大家再度回到「了解資優」的任務上,上週三組的成員也繼續分頭進行討論~

【解決困擾組】
*麥克雞塊、蛋蛋百香果、綺綺、偉人:捕抓資優生
五人今天延續了上週討論,擬定了牌卡的張數與內容方向;一開始五人在討論下,將牌卡內容分成了「資優、中間、普通」,並進一步思考文字內容,但也發現,遊戲的目的是讓大家知道資優生的概念,所以不需要特別區分「中間、普通」的內容,因此也將方向改為「資優」、「不一定是資優」,目前也將張數設定為50張,包含「不一定是資優」30張、「資優」20張。

*毅毅、蓁蓁、鑫鑫腸:大富翁
三人在了解「捕抓資優生」後,決定設計另一款遊戲,並自主利用午休時間進行遊戲設計:目前規劃以小範圍的大富翁為主要架構,透過翻牌解題的方式回答出正確的資優觀念,途中還可以購買房屋和收費,討論得相當熱烈喔!

*今天MI熊因為班級活動請假一次,下次將返回參與討論喔~

【尋找興趣組】君君、萱萱、柚子、縫衣針、臭堤
本組的君君與柚子先主動說明上週的討論與投票結果,並在說明後加入臭堤、縫衣針的意見,最後以君君的遊戲方式為主,並在討論後,加入「趣味性」的元素,將由遊戲雙方出牌,雙方解答出牌上問題可,可將牌收回,最後取得最多牌卡者獲勝外,牌上問題也會區分成不同領域,讓玩家可以看點數、發現興趣。

*萱萱今天因身體不適請病假,下次將返回討論喔~

【興趣闖關組】翰林、林雞、點點
*翰林:制定標準後,今天也嘗試調整出題的內容和問答方式,除了在發問前加入提示外,也將題型改成了選擇與是非,但在詢問同儕意見後,還是僅能出到「中等」程度的思翰相當苦惱,最後由同學舉例,給予出題方向的建議,若能找出「簡單」的方向,翰林就成功囉!

*林雞:今天將上週的大富翁遊戲方式與同儕分享,但也在討論後發現,一開始的題目類型較長,雖會在遊戲過程中給予提示,但在玩的過程可能還是會有困難,因此林雞也須進一步思考題型的簡化,並依不同興趣程度的玩家,設定遊戲結束的條件。

*點點:透過蛇梯棋設計關卡的點點,在與老師討論後,發現爬梯的格子為關鍵,也因此調整了蛇梯棋的長寬,並在爬梯的格子設置關卡,增加遊戲的挑戰性~另外在同儕的建議下,點也將調整前段關卡文章的長度與難易度,讓關主更可以判斷玩家是不是真的有「閱讀」。

今天也與孩子們分享暑假的兩項「區域資優方案」,幾位有興趣的同學也帶回報名表填寫,請務必在本周四放學前交回,以利完成報名喔~!

課程剪影(請點選連結)

遊戲中又要有趣又要兼顧遊戲的效果~討論得很熱烈呢!

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