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2016年5月4日 星期三

【而立】105/05/05(四)研究精進中01

每回孩子們來到教室裡,雖然都是在同一個主題裡探索,但有著「越挫越勇」、「精益求精」理念的大家,可是一次比一次更投入呢!



*大萱萱:
今天萱開始思考自己要做的一年歷程影片的內容,除了與"堅持"有關之外,還思考了影片的分段,與不同分段的意義...最後在討論歌曲時,意外發現,萱萱住著個老靈魂,因為她喜歡的歌曲竟然年代和老師一樣呢~~


*立體書(君君、MI熊):
兩人今天透過網路與書籍資料,完成了角色的基礎樣貌設計,除了能清楚抓到腳色特徵、簡化線條外,過程中也會交換意見,互相協助,很不錯喔。接著兩人也更進一步確定封底的文字內容,強調文字內容需要有「吸引力」的兩人,也希望大家可以被這些文字吸引,進而打開這本書呢!

*磁力黏土(鑫鑫腸):
前幾週歸納出控制變因關鍵為「硼砂水」後,今天鑫鑫腸也再次確認儀器和工具狀態,展開調配和製作。今天儀器狀態雖然穩定,但製作出的磁力黏土仍然較無延展性,鑫鑫腸也主動察覺:「可能是我把所有的硼砂水都倒光了,下次可以試試不要倒光」;透過「加水」的方式調適延展性後,今天也進行了第三次測試,這次的可吸附的長度都在9-14cm之間,很不錯呢~!

*桌遊設計(柚子):
今天柚子帶來了自製的演化論,和同學分享玩法後,我們一起思考了要自製桌遊的對象,柚子希望可以鎖定在10歲以上的族群...並且結合"演化論"、"養豬趣"和"卡卡頌"三種桌遊...柚子玩桌遊的經驗非常豐富,思考創造的方向能夠多元且深入,真是個鬼靈精呢!!

*桌遊設計(林雞、麥克雞塊):
由於兩位孩子對於桌遊的經驗相當少,所以無法具體的描述出自己曾經玩過的桌遊特色,因此,兩位孩子想將手遊變成桌遊,其遊戲名稱為爐石戰記,而目前先將遊戲的卡片進行分類,目前先畫出其中一種卡片並修改其規則內容。

*縫衣針:(扭蛋機)
目前正在進行第一滑道的接合,但是由於支撐滑道的支撐物是吸管,所以在與滑到接合處的面積較小,所以一方考慮吸管與滑道的接合面形狀,一方面考慮如何增加黏合的面積,經過一番討論後,決定將吸管切成斜角,另一方面也想到要在吸管內塞黏土,讓空心的吸管變實心而增加黏著面積,真是一個好辦法,只是今天眼睛過敏好像有點嚴重,影響學習的進程。


透過手遊牌卡展開聯想,兩人對新點子的創作很熱衷呢!

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